打造文娱之星[星际]_第66节 首页

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   第66节 (第2/4页)


    ??一群宝妈在群里疯狂抱怨,但苏西越看越不对劲。

    ??“不对啊!这部动画片我推荐给你们,不是让你们放给孩子看的!”她强调。

    ??“是推荐给你们看的!”

    ??“你!们!”

    ??果不其然,加班的一天。

    ??第82章

    ??成为星球之主的第八十二天

    ??相比于大秦文旅其他的文娱项目一经推出就受人关注,不到一周时间就能荣登星博热搜,《高二m班》这部动画片并没有受到这些良好待遇。

    ??这部动画片刚推出的时候,除了业内公司对这部颠覆了传统、从主人公设置到剧情设置完全违背行业不成文规定的动画片受以超出以往的关注度之外,绝大多数人都没有发现有这么一部动画片的存在。

    ??对此,宣传部也好,b站动画也好,都非常淡定。

    ??b站动画觉得这太正常了,他们之前上架的那些动画片基本上也都这样嘛!而且动画片本来就是给小孩子看的,需要什么话题度和高热度,孩子们又不会去星博上看热搜,这些本来就不重要。

    ??他们只知道这次这部动画片后台显示的dj观看次数与之前上架的那些动画片数据差不多、甚至在订阅率上还比之前那几部动画片要高出百分之十到二十,已经是一部发挥很不错的动画片啦!

    ??至于大秦文旅的宣传部,他们也挺淡定的。

    ??虽然说,宣传部这些年主导的文娱项目每一个最后都火了,但是大秦文旅的旅游项目那可是经常性失败的(好像至今也没有啥成功案例),大家对待失败这件事还是很习以为常的。

    ??而且不同于之前的项目都是正儿八经宣传旅游景点之类的,这一回这部动画片的主要作用是给他们新收购的公司匠人手工把陈年仓库里积压的手办娃娃给清仓。

    ??但其实这个仓清不清的并不重要。

    ??“反正匠人手工就我们目前得到的消息,已经扭亏为盈,实现自给自足了。”联络人是这么安慰宣传部的大家的。

    ??“之前秦总安排《螺旋大酒店》把抽娃娃游戏更新到游戏里面的时候,就已经引起了不少网友的关注,”要知道这是大秦文旅所有文娱项目中热度最高、收益最好的,可以说旋螺大酒店建造的经费都是从游戏里攒出来的!

    ??“之后主播们又把实体螺旋大酒店里那台夹娃娃机和盲盒机给曝光了,联盟各个星球都问匠人手工租了这两台机器,我们大秦文旅的所有周边,包括手办小猴子、手办女鬼娃娃,卖得都非常好,人家公司早就已经赚钱了。”

    ??“所以积压在仓库里那些娃娃,能卖掉当然是好的,卖不掉问题也不大,最大危机早就已经过去了,不行就让秦总年底的时候给我们每个人在发年终奖的同时,年货里加一盒娃娃嘛!我就不信送个三年,仓库里那些娃娃还清不完!”

    ??人家宣传部早就连第二方案都已经想好了!所以对于这回《高二m班》出师不利这件事就没在怕的,没听人家b站动画说了吗?他们这部动画片已经达到人家整个站里动画的平均水平了!他们是第一回 搞动画片哎!有这个水平很好了!

    ??牵扯这部动画片的双方都自我感觉良好,自然就一直保持这个水平,一边星博/推荐页/动画区大海报在每次最新两集上线的时候都坚持更新宣传,一边不紧不慢,按照一周两集的速度继续自己的动画片更新。

    ??直到两个月后,匠人手工目前的负责人高经理突然拜访大秦文旅的宣传部,拉着部长的手连声感谢,宣传部众人这才知道,因为他们这部动画片的播出,匠人手工积压多年的库存正在以肉眼清晰可见的速度减少!

    ??甚至于有几款手办已经库存见底,他们要开机器重新生产一批来卖!

    ??一手编写了《高二m班》故事剧本的编剧组众人面面相觑,不可置信。

    ??“……高经理,你确定吗?有没有可能是因为其他周边娃娃的热卖带动了这些积压手办的销量?”他们这部动画片的数据真的就一般般啊,理论上不至于闹出这么大动静啊?

    ??但高经理
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