在异世界做游戏的日子_第156节 首页

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   第156节 (第3/3页)

脑子要长出来了!

    ??洛林遗憾摇头:“磷火啊磷火,在折磨人类这方面,你的想象力还不够丰富呢!”

    ??“那您说要怎么办?”磷火不服气地问。

    ??洛林哼哼地邪笑两声。“比如让玩家费尽千辛万苦找到一个宝箱,他们以为自己这么辛苦肯定能得到珍贵的奖励,但走到宝箱前才发现那是个宝箱怪。”

    ??磷火:“?!”虽然只是一个小小的设计,但的确很能搞玩家的心态呢!

    ??“再比如让玩家和一个强大boss对战。他们呕心沥血终于打死boss后,boss进入二阶段,变得更强大、更难缠。”

    ??磷火:“!!!”二阶段!这个她怎么没想过呢?

    ??“又比如,游戏不能讲述什么爱与正义,要黑暗、残酷、癫狂!让玩家见识到人性的丑恶与卑劣,被命运玩弄于鼓掌却毫无反抗之力!比如不论玩家如何选择,队友都会死,不论怎么努力,都无法拯救心爱之人……”

    ??“真的可以这么设计游戏吗……?”磷火颤抖着问,“人类会来买这么恐怖的游戏吗?游戏卖不动,公司就没有钱,地下城就没有魔力……”

    ??“此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起绯红的眼睛,像是陷入了某种美好却又痛苦的回忆,“有时候人类就喜欢受苦呢。”

    ??“您是说做一款抖m游戏?专门面向塞拉斯那样的玩家?”

    ??“不不不磷火。我是指,人类面对巨大的困难、不可战胜的敌人、一次又一次的失败,往往会越挫越勇。当他们克服千难万险,终于战胜强敌,那一瞬间爆发出的成就感与喜悦的心情,可是比玩其他任何种类的游戏都要强烈的。”

    ??磷火:“……”

    ??她不是很懂,她大为震撼。她对人性还是知之甚少。

    ??“那我们能做吗?”她问。

    ??“噢,当然可以!”洛林快乐地说。

    ??他拿起策划案,直接将它们撕成碎片。

    ??“我会设计一个大致的框架,然后让骨斯特撰写剧本。但游戏的细节就要靠你们魔物来填充了。你们尽管将你们所能想出的最变态的boss、最恐怖的关卡、最恶心的地图放进游戏里。目的只有一个——让玩家受尽苦难折磨,让他们饱受精神的摧残。”

    ??磷火沉默片刻,认真地问:“真的可以这么做吗?我怕把游戏做得太困难,人类都吓跑了。”

    ??洛林说:“如果玩家能轻松通过游戏,那就是你们的失职。你敢不敢接下这个任务?”

    ??既然魔王大人都这么说了,磷火岂有不应的道理?

    ??“没问题!我们一定能做出一款让人类刻骨铭心的游戏!我赌上不死者的骄傲!”她自豪地昂起头。

    ??当她走出办公室,她的脚步都像踩在云端那样轻快飘逸。

    ??回到开发组,她从贝茨兄妹的工位旁边经过。吉恩喊住她,关切地问:“您和洛林先生谈得如何?你们还要罢工吗?”

    ??“不,罢工取消了。”磷火难得用温和的语调回答道,“我们的诉求已经得到满足了。”

    ??“我真为你们高兴!”吉恩说,“你们涨工资了?还是假期增加了?”

    ??磷火奇怪地看了他一眼:“都没有。现在我们要做更多的游戏了。”

    ??吉恩:“???”

    ??那岂不是诉求非但没有得到满足,反而为资本家贡献了更多血汗吗?你这是工人领袖吗?完全就是个工贼啊!

    ??他痛心疾首地摇摇头。海岸王国的工人运动任重道远!

    ??***

    ??“不行,摩尔垂德爵士,这里凶手的动机实在是太牵强了!因为死者盖了一所房子,遮住了他所喜爱的美景就要杀人?简直荒谬!”

    ??“古丝蒂小姐,我认为凶手的动机是非常合理的!凶手为了欣赏美景,可是盖了一栋房子呢!而美景被遮住会导致房屋大大贬值。而且凶手是风景画家,看不到美景就画不出画。断人财路等于杀人父母,凶手会杀人也理所当然!”

    ??洛林一走进摩尔垂德爵士的工作室,就听见爵士和骨斯特激烈的辩论声。

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